Java入门学习(4)

Java多态

多态:对象的多种形态

  1. 引用多态
    父类的引用可以指向本类的对象
    父类的引用可以指向子类的对象

    public static void main(Stringll args){
    //TODO Auto-generated method stub 
        Animal obj1=new Animal(); 
        Animal obj2=new Dog0;     
  2. 方法多态

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    public static void main(Stringl]args)(
    //TODO Auto-generated method stub
    Animal obj1=new Animal();
    Animal obj2=new Dog();//父类的引用是可以指向子类对象的
    //Dog obj3=new Animal();//错
    objl.eat();
    obj2.ea();

多态中的引用类型转换

  1. 向上类型转换
    向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换
    无风险

  2. 向下类型转换
    向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型
    有风险

  3. instanceof运算符,解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题

Java中的抽象类

  1. 语法定义
    抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。

  2. 应用场景
    在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
    从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。

  3. 作用
    限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节

  4. 使用规则

  • abstract定义抽象类
  • abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现
  • 包含抽象方法的类是抽象类
  • 抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法

Java中的接口

  1. 接口概念
    类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。

  2. 接口的定义
    和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。

    常量:接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final 修饰符,系统也会自动加上。
    方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract 修饰符,系统也会自动加上。

  3. 接口定义的基本语法
    [修饰符]interface接口名[extends父接口1,父接口2..]
    {零个到多个常量定义…
    零个到多个抽象方法的定义…
    }
    接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public
    注意:不能使用private和protected修饰接口

  4. 使用接口
    一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。

PS:接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected

UML简介

  1. UML概念
    Unified Modeling Language(UML)
    又称统一建模语言或标准建模语言
    是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言
    为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持

  2. UML图示
    UML 2.2 中一共定义了14种图示diagrams

  3. 常用的UML图

用例图:用例图能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息。
序列图:序列图用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。
类图:UML类图、业务逻辑和所有支持结构一同被用于定义全部的代码结构。