Android学习(5)

活动的生命周期

掌握活动的生命周期的意义在于,可以写出更加连贯流畅的程序,并能够合理的管理应用资源,这样会提供更好的用户体验。

返回栈

Android的活动是可以覆盖的
Android使用任务(Task)来管理活动,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也成为返回栈
栈是后进先出的数据结构

活动状态

  1. 运行状态
    活动位于返回栈的栈顶
  2. 暂停状态
    不再处于栈顶,但是仍然可见
  3. 停止状态
    不处于栈顶,完全不可见
  4. 销毁状态
    从返回栈中移除后

活动的生存期

Activity类定义了七个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节

  • onCreate()。活动第一次被创建时调用
  • onStart()。活动由不可见变为可见时调用
  • onResume()。活动准备好和用户进行交互时调用
  • onPause()。系统准备去启动或恢复另一个活动时调用
  • onStop()。活动完全不可见时调用
  • onDestroy()。活动被销毁之前调用
  • onRestart()。活动由停止状态变为运行状态之前调用

上述七类方法除了onRestart()之外,都是两两相对的,从而可将活动分为3种生存期。

  • 完整生存期
    活动在onCreate()方法和onDestroy()方法之间所经历的,就是完整生存期。

  • 可见生存期
    活动在onStart()方法和onStop()方法之间所经历的,就是可见生存期。

  • 前台生存期
    活动在onResume()方法和onPause()方法之间所经历的,就是前台生存期。

活动的启动模式

启动模式一共有4种,分别是standard、singleTop、singleTask、和singleInstance。可以在AndroidManifest.xml文件通过给标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。